AMD, yeni nesil görüntü iyileştirme teknolojisi FidelityFX Super Resolution (FSR) 4.1’in Xbox Series X ve S konsolları ile Radeon RX 6000 serisi ekran kartlarına geleceğini duyurdu. Şirketten yapılan açıklamaya göre, FSR 4.1 güncellemesi bugün itibarıyla RX 6000 serisi ekran kartları ve Z2 Extreme ile Z2A tabanlı elde taşınabilir oyun cihazlarında kullanıma sunuldu. Xbox Series X ve S konsolları ise bu güncellemeyi ilerleyen dönemde alacak.
AMD’nin açıklamasına göre, FSR 4.1 teknolojisi oyunlarda görüntü kalitesini artırmak için ölçeklendirme, kenar yumuşatma (anti-aliasing), kare oluşturma (frame generation) ve ışın izleme yeniden yapılandırma (ray reconstruction) gibi gelişmiş özellikler sunuyor. Şirket, bu teknolojinin özellikle eski nesil donanımlarda da yüksek performans ve kaliteli görseller elde edilmesine imkân tanıdığını belirtiyor.
Digital Foundry ve The Verge’in aktardığına göre, FSR 4.1 güncellemesi bugün RX 6000 serisi ekran kartlarının tamamına ve Z2 Extreme ile Z2A tabanlı elde taşınabilir cihazlara sunulmuş durumda. Xbox Series X ve S konsolları için ise kesin bir tarih verilmezken, güncellemenin yakın zamanda yayınlanacağı bildiriliyor. Ayrıca, FSR 4.1’in Vulkan grafik arayüzüne de entegre edileceği ve bu sayede Vulkan tabanlı oyunlarda da kullanılabileceği ifade ediliyor.
FSR 4.1’in, RX 6000 serisinin en üst modeli RX 6950 XT’den giriş seviyesi RX 6400’e kadar tüm modellerde destekleneceği belirtiliyor. Şirketin açıklamasına göre, bu teknoloji daha önce sadece RX 7000 serisi gibi yeni nesil ekran kartlarında kullanılabiliyordu. AMD, güncellemeyle birlikte daha geniş bir kullanıcı kitlesine gelişmiş grafik deneyimi sunmayı hedefliyor.
Teknoloji dünyasında FSR 4.1’in en çok fayda sağlayacağı cihazların, donanım gücü daha sınırlı olan Xbox Series S ve eski nesil elde taşınabilir oyun cihazları olacağı değerlendiriliyor. The Verge’in haberine göre, RX 6000 serisi ekran kartları ve uyumlu dizüstü bilgisayarlar için FSR 4.1 desteği, AMD’nin Adrenalin Edition 26.10.1 sürücüsüyle birlikte aktif hale getirildi.
FSR 4.1’in Vulkan API desteğiyle daha fazla oyunda kullanılabilmesi beklenirken, geliştiricilerin bu desteği oyunlarına ne kadar hızlı entegre edebileceği ise henüz netlik kazanmadı. AMD, ilerleyen dönemde daha fazla APU ve cihaz için de FSR 4.1 desteği sunmayı planladığını açıkladı.
Xbox Series X ve S kullanıcıları için güncellemenin kesin çıkış tarihi henüz paylaşılmadı. Şirketin açıklamasına göre, Microsoft ile yapılan iş birliği kapsamında FSR 4.1’in konsollara da kısa süre içinde entegre edilmesi hedefleniyor. Gelişmeler takip edilmeye devam ediyor.
Haberdeki görsel, olayın gerçek sahnesinden esinlenilerek yapay zekâ ile oluşturulmuş temsilî bir illüstrasyondur.






























